DbContextInitializer.cs 8.3 KB

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  1. using Domain;
  2. using Domain.Weapons;
  3. using Domain.XML_Model;
  4. using Infrastructure;
  5. using System.Collections.Generic;
  6. namespace DataLayer;
  7. public static class DbContextInitializer
  8. {
  9. public static void Initialize(DeathwatchDbContext context)
  10. {
  11. context.Database.EnsureCreated();
  12. // Look for any students.
  13. if (context.Players.Any()) return; // DB has been seeded
  14. var weapon = new Weapon
  15. {
  16. At = "test",
  17. Range = 30,
  18. Attribute = "CT",
  19. Type = "RANGE"
  20. };
  21. var players = new[]
  22. {
  23. new Player
  24. {
  25. Experience = 17400,
  26. CC = 52,
  27. CT = 40,
  28. F = 46,
  29. E = 45,
  30. AG = 50,
  31. INT = 34,
  32. PER = 43,
  33. FM = 43,
  34. SOC = 40,
  35. Weapons = new List<Weapon> { weapon }
  36. }
  37. };
  38. foreach (var player in players) context.Players.Add(player);
  39. context.SaveChanges();
  40. SeedDatabase(context);
  41. }
  42. public static void SeedDatabase(DeathwatchDbContext context)
  43. {
  44. // Define the paths to the XML files
  45. var parent = Directory.GetParent(Directory.GetCurrentDirectory()).Parent;
  46. var folderPath = Path.Combine($"{parent}", "Dotnet", "DataLayer", "XML");
  47. var xmlFiles = Directory.GetFiles(folderPath, "*.xml");
  48. //string accessoireFilePath = Path.Combine("XML", "Accessoires.xml");
  49. //string ameliorationFilePath = Path.Combine("XML", "Ameliorations.xml");
  50. //string extensionFilePath = Path.Combine("XML", "Extensions.xml");
  51. var roots = new List<Root>();
  52. foreach (var xmlFile in xmlFiles)
  53. {
  54. var root = XmlHelper.DeserializeXmlFile<Root>(xmlFile);
  55. roots.Add(root);
  56. }
  57. // Deserialize the XML files
  58. foreach (var root in roots)
  59. {
  60. if (root != null)
  61. {
  62. if (root.Extensions != null && root.Extensions != null && !context.Extensions.Any())
  63. {
  64. context.Extensions.AddRange(root.Extensions.Extension);
  65. }
  66. if (root.AccessoiresArmes != null && root.AccessoiresArmes != null && !context.Accessoires.Any())
  67. {
  68. context.Accessoires.AddRange(root.AccessoiresArmes.Accessoire);
  69. context.AllAccessoiresArmes.AddRange(root.AccessoiresArmes);
  70. }
  71. if (root.Améliorations != null && root.Améliorations != null && !context.Améliorations.Any())
  72. {
  73. context.Améliorations.AddRange(root.Améliorations.Amélioration);
  74. context.AllAméliorations.AddRange(root.Améliorations);
  75. }
  76. if (root.Archétypes != null && root.Archétypes != null && !context.Archétypes.Any())
  77. {
  78. context.Archétypes.AddRange(root.Archétypes.Archétype);
  79. context.AllArchétypes.AddRange(root.Archétypes);
  80. }
  81. if (root.Armes != null && root.Armes != null && !context.Armes.Any())
  82. {
  83. context.Armes.AddRange(root.Armes.Arme);
  84. context.AllArmes.Add(root.Armes);
  85. }
  86. if (root.Armures != null && root.Armures != null && !context.Armures.Any())
  87. {
  88. context.Armures.AddRange(root.Armures.Armure);
  89. context.AllArmures.Add(root.Armures);
  90. }
  91. if (root.Assermentations != null && root.Assermentations != null && !context.Assermentations.Any())
  92. {
  93. context.Assermentations.AddRange(root.Assermentations.Assermentation);
  94. context.AllAssermentations.Add(root.Assermentations);
  95. }
  96. if (root.AttributsArmes != null && root.AttributsArmes != null && !context.Attributs.Any())
  97. {
  98. context.Attributs.AddRange(root.AttributsArmes.Attribut);
  99. context.AllAttributsArmes.Add(root.AttributsArmes);
  100. }
  101. if (root.Carrières != null && root.Carrières != null && !context.Carrières.Any())
  102. {
  103. context.Carrières.AddRange(root.Carrières.Carrière);
  104. context.AllCarrières.Add(root.Carrières);
  105. }
  106. if (root.Competences != null && root.Competences != null && !context.Competences.Any())
  107. {
  108. context.Competences.AddRange(root.Competences.Competence);
  109. context.AllCompetences.Add(root.Competences);
  110. }
  111. if (root.Coordonnées != null && root.Coordonnées != null && !context.Coordonnées.Any())
  112. {
  113. context.Coordonnées.AddRange(root.Coordonnées.Coordonnée);
  114. context.AllCoordonnées.Add(root.Coordonnées);
  115. }
  116. if (root.Cybernétiques != null && root.Cybernétiques != null && !context.Cybernétiques.Any())
  117. {
  118. context.Cybernétiques.AddRange(root.Cybernétiques.Cybernétique);
  119. }
  120. if (root.Disciplines != null && root.Disciplines != null && !context.Disciplines.Any())
  121. {
  122. context.Disciplines.AddRange(root.Disciplines.Discipline);
  123. }
  124. if (root.Divinations != null && root.Divinations != null && !context.Divinations.Any())
  125. {
  126. context.Divinations.AddRange(root.Divinations.Divination);
  127. }
  128. if (root.Equipements != null && root.Equipements != null && !context.Equipements.Any())
  129. {
  130. context.Equipements.AddRange(root.Equipements.Equipement);
  131. }
  132. if (root.Implants != null && root.Implants != null && !context.Implants.Any())
  133. {
  134. context.Implants.AddRange(root.Implants.Implant);
  135. }
  136. if (root.Mondes != null && root.Mondes != null && !context.Mondes.Any())
  137. {
  138. context.Mondes.AddRange(root.Mondes.Monde);
  139. }
  140. if (root.Mutations != null && root.Mutations != null && !context.Mutations.Any())
  141. {
  142. context.Mutations.AddRange(root.Mutations.Mutation);
  143. }
  144. if (root.Pouvoirs != null && root.Pouvoirs != null && !context.Pouvoirs.Any())
  145. {
  146. context.Pouvoirs.AddRange(root.Pouvoirs.Pouvoir);
  147. }
  148. if (root.Promotions != null && root.Promotions != null && !context.Promotions.Any())
  149. {
  150. context.Promotions.AddRange(root.Promotions.Promotion);
  151. }
  152. if (root.SeuilsXp != null && root.SeuilsXp != null && !context.Seuils.Any())
  153. {
  154. context.Seuils.AddRange(root.SeuilsXp.Seuil);
  155. }
  156. if (root.Sousmondes != null && root.Sousmondes != null && !context.Sousmondes.Any())
  157. {
  158. context.Sousmondes.AddRange(root.Sousmondes.Sousmonde);
  159. }
  160. if (root.Talents != null && root.Talents != null && !context.Talents.Any())
  161. {
  162. context.Talents.AddRange(root.Talents.Talent);
  163. }
  164. if (root.Traits != null && root.Traits != null && !context.Traits.Any())
  165. {
  166. context.Traits.AddRange(root.Traits.Trait);
  167. }
  168. if (root.Troubles != null && root.Troubles != null && !context.Troubles.Any())
  169. {
  170. context.Troubles.AddRange(root.Troubles.Trouble);
  171. }
  172. if (root.TypeMondes != null && root.TypeMondes != null && !context.TypeMondes.Any())
  173. {
  174. context.TypeMondes.AddRange(root.TypeMondes.TypeMonde);
  175. }
  176. if (root.TypesNom != null && root.TypesNom != null && !context.TypesNom.Any())
  177. {
  178. context.TypesNom.AddRange(root.TypesNom.TypeNom);
  179. }
  180. }
  181. }
  182. context.SaveChanges();
  183. }
  184. }