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- using Domain;
- using Domain.Weapons;
- using Domain.XML_Model;
- using Infrastructure;
- using System.Collections.Generic;
- namespace DataLayer;
- public static class DbContextInitializer
- {
- public static void Initialize(DeathwatchDbContext context)
- {
- context.Database.EnsureCreated();
- // Look for any students.
- if (context.Players.Any()) return; // DB has been seeded
- var weapon = new Weapon
- {
- At = "test",
- Range = 30,
- Attribute = "CT",
- Type = "RANGE"
- };
- var players = new[]
- {
- new Player
- {
- Experience = 17400,
- CC = 52,
- CT = 40,
- F = 46,
- E = 45,
- AG = 50,
- INT = 34,
- PER = 43,
- FM = 43,
- SOC = 40,
- Weapons = new List<Weapon> { weapon }
- }
- };
- foreach (var player in players) context.Players.Add(player);
- context.SaveChanges();
- SeedDatabase(context);
- }
- public static void SeedDatabase(DeathwatchDbContext context)
- {
- // Define the paths to the XML files
- var parent = Directory.GetParent(Directory.GetCurrentDirectory()).Parent;
- var folderPath = Path.Combine($"{parent}", "Dotnet", "DataLayer", "XML");
- var xmlFiles = Directory.GetFiles(folderPath, "*.xml");
- //string accessoireFilePath = Path.Combine("XML", "Accessoires.xml");
- //string ameliorationFilePath = Path.Combine("XML", "Ameliorations.xml");
- //string extensionFilePath = Path.Combine("XML", "Extensions.xml");
- var roots = new List<Root>();
- foreach (var xmlFile in xmlFiles)
- {
- var root = XmlHelper.DeserializeXmlFile<Root>(xmlFile);
- roots.Add(root);
- }
- // Deserialize the XML files
- foreach (var root in roots)
- {
- if (root != null)
- {
- if (root.Extensions != null && root.Extensions != null && !context.Extensions.Any())
- {
- context.Extensions.AddRange(root.Extensions.Extension);
- }
- if (root.AccessoiresArmes != null && root.AccessoiresArmes != null && !context.Accessoires.Any())
- {
- context.Accessoires.AddRange(root.AccessoiresArmes.Accessoire);
- context.AllAccessoiresArmes.AddRange(root.AccessoiresArmes);
- }
- if (root.Améliorations != null && root.Améliorations != null && !context.Améliorations.Any())
- {
- context.Améliorations.AddRange(root.Améliorations.Amélioration);
- context.AllAméliorations.AddRange(root.Améliorations);
- }
- if (root.Archétypes != null && root.Archétypes != null && !context.Archétypes.Any())
- {
- context.Archétypes.AddRange(root.Archétypes.Archétype);
- context.AllArchétypes.AddRange(root.Archétypes);
- }
- if (root.Armes != null && root.Armes != null && !context.Armes.Any())
- {
- context.Armes.AddRange(root.Armes.Arme);
- context.AllArmes.Add(root.Armes);
- }
- if (root.Armures != null && root.Armures != null && !context.Armures.Any())
- {
- context.Armures.AddRange(root.Armures.Armure);
- context.AllArmures.Add(root.Armures);
- }
- if (root.Assermentations != null && root.Assermentations != null && !context.Assermentations.Any())
- {
- context.Assermentations.AddRange(root.Assermentations.Assermentation);
- context.AllAssermentations.Add(root.Assermentations);
- }
- if (root.AttributsArmes != null && root.AttributsArmes != null && !context.Attributs.Any())
- {
- context.Attributs.AddRange(root.AttributsArmes.Attribut);
- context.AllAttributsArmes.Add(root.AttributsArmes);
- }
- if (root.Carrières != null && root.Carrières != null && !context.Carrières.Any())
- {
- context.Carrières.AddRange(root.Carrières.Carrière);
- context.AllCarrières.Add(root.Carrières);
- }
- if (root.Competences != null && root.Competences != null && !context.Competences.Any())
- {
- context.Competences.AddRange(root.Competences.Competence);
- context.AllCompetences.Add(root.Competences);
- }
- if (root.Coordonnées != null && root.Coordonnées != null && !context.Coordonnées.Any())
- {
- context.Coordonnées.AddRange(root.Coordonnées.Coordonnée);
- context.AllCoordonnées.Add(root.Coordonnées);
- }
- if (root.Cybernétiques != null && root.Cybernétiques != null && !context.Cybernétiques.Any())
- {
- context.Cybernétiques.AddRange(root.Cybernétiques.Cybernétique);
- }
- if (root.Disciplines != null && root.Disciplines != null && !context.Disciplines.Any())
- {
- context.Disciplines.AddRange(root.Disciplines.Discipline);
- }
- if (root.Divinations != null && root.Divinations != null && !context.Divinations.Any())
- {
- context.Divinations.AddRange(root.Divinations.Divination);
- }
- if (root.Equipements != null && root.Equipements != null && !context.Equipements.Any())
- {
- context.Equipements.AddRange(root.Equipements.Equipement);
- }
- if (root.Implants != null && root.Implants != null && !context.Implants.Any())
- {
- context.Implants.AddRange(root.Implants.Implant);
- }
- if (root.Mondes != null && root.Mondes != null && !context.Mondes.Any())
- {
- context.Mondes.AddRange(root.Mondes.Monde);
- }
- if (root.Mutations != null && root.Mutations != null && !context.Mutations.Any())
- {
- context.Mutations.AddRange(root.Mutations.Mutation);
- }
- if (root.Pouvoirs != null && root.Pouvoirs != null && !context.Pouvoirs.Any())
- {
- context.Pouvoirs.AddRange(root.Pouvoirs.Pouvoir);
- }
- if (root.Promotions != null && root.Promotions != null && !context.Promotions.Any())
- {
- context.Promotions.AddRange(root.Promotions.Promotion);
- }
- if (root.SeuilsXp != null && root.SeuilsXp != null && !context.Seuils.Any())
- {
- context.Seuils.AddRange(root.SeuilsXp.Seuil);
- }
- if (root.Sousmondes != null && root.Sousmondes != null && !context.Sousmondes.Any())
- {
- context.Sousmondes.AddRange(root.Sousmondes.Sousmonde);
- }
- if (root.Talents != null && root.Talents != null && !context.Talents.Any())
- {
- context.Talents.AddRange(root.Talents.Talent);
- }
- if (root.Traits != null && root.Traits != null && !context.Traits.Any())
- {
- context.Traits.AddRange(root.Traits.Trait);
- }
- if (root.Troubles != null && root.Troubles != null && !context.Troubles.Any())
- {
- context.Troubles.AddRange(root.Troubles.Trouble);
- }
- if (root.TypeMondes != null && root.TypeMondes != null && !context.TypeMondes.Any())
- {
- context.TypeMondes.AddRange(root.TypeMondes.TypeMonde);
- }
- if (root.TypesNom != null && root.TypesNom != null && !context.TypesNom.Any())
- {
- context.TypesNom.AddRange(root.TypesNom.TypeNom);
- }
- }
- }
- context.SaveChanges();
- }
- }
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